三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
我不看好,就一个原因,地下水位,大家有兴趣可以去南疆,和田,...
赶紧跑吧,以色列疯了,连伊朗官媒电视大楼都炸,不知道它还要干...
这只鸡你想100块买走?你几个菜啊喝成这样。 看评论区...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
伊朗这个国家有多抽象你们绝对想不到的,举几个个例子你们就明白...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...