三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
你不能在挨打的时候才知道医院不能炸。 ...
更新一下,发现dart3的模式匹配,一定程度能缓解 最近因为...
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
没什么缺陷,唯一的缺陷就是喜欢动态化的魔怔人太多,当然官方特...
日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server **...